市场上名称缩写为POC的币种品类较多,主流标的发行量分为四大核心版本:POCBlockchain最大发行量10亿枚;PotatoCoin土豆POC总发行量100亿枚;算力糖果PowercandyPOC最大供应量100亿枚;游戏项目PocketArenaPOC总量固定10亿枚,其中POCBlockchain是当前链圈查询热度最高的POC标的,也是多数投资者搜索POC发行量时指向的核心币种。很多币圈新手容易混淆POC共识机制和POC代币,容量证明POC是挖矿算法,而本文所指均为代币代码POC的加密资产,不同项目虽然ticker完全一致,但发行总量、铸造规则、链上底层完全独立,不存在通用的发行量标准,这也是很多投资者查数据时出现数值矛盾的核心原因。

POCBlockchain作为BSC链上BEP20标准代币,合约地址公开可查,项目白皮书设定硬顶最大发行量为10亿枚,项目初始阶段总供应量与流通供应量均显示为0枚,代表代币还未大规模解锁投放,完全稀释后的市值存在固定测算基数。该币种没有预挖全部代币的设计,采用分周期解锁模式,核心解锁主体分为项目基金会、早期战略投资者、流动性储备池以及社区挖矿激励四个板块,基金会份额锁仓周期长达36个月,按月线性释放,早期私募份额解锁周期为12个月,前6个月禁止转账交易,以此避免大额筹码砸盘的情况。从链上持仓数据来看,代币部署初期全网持仓地址仅有个位数,二级市场交易深度极弱,暂时没有主流现货交易所上架,仅去中心化交易所PancakeSwap存在少量交易对,这也是流通量长期为0的主要原因。

除了POCBlockchain之外,两款老牌POC代币发行量具备很强的参考价值,PotatoCoin土豆POC发行总量固定100亿枚,全部代币一次性铸造完成,没有增发机制,早期上线后全量100亿枚全部进入总供应量范畴,二级市场实际流通量根据生态解锁节奏动态调整,该代币依托PotatoChat社交生态发行,代币主要用于社交红包、平台会员充值、虚拟道具消费等场景,早期曾迎来一轮行情波动;算力糖果Powercandy同样设定100亿枚最大供应量,铸造完成后永久不再增发,其中70亿枚进入二级市场流通,剩余30亿枚由团队和基金会长期锁定,用于技术研发和市场推广,这款POC主打算力挖矿模式,上线后行情长期低迷,交易活跃度持续走低。游戏赛道的PocketArenaPOC最大发行量10亿枚,当前实际流通量约3980万枚,剩余代币通过游戏产出、赛事奖励逐步释放,释放速度和游戏日活数据挂钩,属于场景化通证发行模式。

区分不同POC币种的发行量不能只看简称,需要结合合约地址、项目全称双重核对,发行量直接决定代币的估值逻辑,10亿硬顶的POCBlockchain属于中小体量代币,100亿总量的土豆POC和算力糖果属于大盘通证,流通盘占比越高,盘面波动越容易受到大额资金影响。同时需要注意,部分POC项目虽然标注了最大发行量,但存在代币销毁机制,项目方会定期用生态利润回购代币进行链上销毁,实际流通总量会持续缩减,通缩效应会慢慢改变原有代币经济模型。另外还有少量山寨POC代币发行量设定万亿级别,这类代币大多没有实际落地场景,流动性枯竭,投资风险极高,普通投资者尽量避开发行量过大且没有代币销毁规则的小众POC标的。
